WORLDS 2026 · 阶段进程追踪

排名不是一张静止的表, 而是一条晋级轨迹。

这里集中追踪2026英雄联盟全球总决赛各阶段的排名、胜负记录、晋级队伍与淘汰变化。赛事尚未开赛,因此当前页面先呈现阶段结构与更新逻辑;待每场结果确认后,排名会沿着比赛、战队与后续对阵逐步展开。

当前赛事状态

尚未开赛

计划阶段

赛事日期

2026年10月15日—11月14日

截至2026年9月21日,赛事尚未开始,排名与胜负栏位保持待更新状态,不以预测代替正式赛果。

01 入围赛建立首批晋级关系 02 瑞士轮持续改写胜负位置 03 淘汰赛形成最终冠军路径

阶段状态

三段赛程,三种不同的排名语境

同样是“排名”,在不同阶段承担的意义并不相同。入围赛关注谁取得进入主阶段的资格;瑞士轮关注胜负记录如何推动队伍接近晋级或淘汰;进入淘汰赛后,传统名次表让位于明确的对阵路径。页面会保留这种差异,而不是把所有阶段压缩成一张难以辨认的总榜。

01

入围赛

计划阶段

10月15日至18日 · 洛杉矶

入围赛是整条晋级链的入口。当前仅标记时间与阶段状态;比赛开始后,相关战队的胜负、比赛数量和晋级结论将在本阶段表中归档,并与产生这些变化的具体比分相连。

02

瑞士轮

计划阶段

10月23日至26日、10月28日至31日 · 艾伦

瑞士轮的核心不是一条固定座次,而是持续变化的胜负位置。每轮结束后,需要同时阅读记录、已赛场次、晋级或淘汰状态,以及下一轮可能面对的竞争环境。这里将优先呈现“离下一道门还有多远”。

03

淘汰赛

计划阶段

11月3日起 · 艾伦与纽约市布鲁克林

从四分之一决赛开始,晋级关系转为直观的单线推进:胜者继续,败者止步。四分之一决赛安排在11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日;后续页面将以对阵节点呈现队伍走过的路线。

排名表

结果出现之前,空位也应当诚实

当前没有可写入的正式赛果。下面保留未来排名所需的完整结构,但不预填队名、胜负或虚构晋级结论。赛事开始后,可在不同阶段之间切换,快速判断一支队伍处于晋级区、待定区还是已经结束本届征程。

STAGE TABLE

等待正式比赛结果
位置 战队 胜负记录 相关比赛 阶段状态 数据入口

该阶段尚无正式排名

入围赛将于2026年10月15日至18日进行。比赛结果确认后,此处会按阶段记录战队位置、胜负、相关场次与晋级状态。

瑞士轮将于2026年10月23日至26日及10月28日至31日进行。每轮结束后,胜负位置与晋级形势将在这里同步整理。

淘汰赛尚未产生对阵席位。待晋级队伍确定后,此处将从普通排名表切换为更适合阅读的对阵晋级结构。

先查看已公布的阶段赛程

怎样阅读“阶段状态”

“计划阶段”表示比赛尚未开始;“进行中”表示该阶段已有正式结果,但排名仍可能变化;“已完成”表示该阶段的晋级与淘汰关系已经确定。状态标签与胜负数字共同出现,避免用一个临时位置制造已经定局的错觉。

战力排行不等于赛事排名

赛事排名由正式结果推动;战力排行则是对状态与表现的分析判断。两者可以对照,但不能互相替代。 查看战力排行

晋级路径

每一场胜负,都在移动下一道门

晋级追踪的重点不是只告诉你“谁排第几”,而是解释这个位置将把队伍带向哪里。路径会随着正式结果逐段点亮:先从入围赛接入瑞士轮,再由瑞士轮筛出淘汰赛席位,最后沿淘汰赛对阵推进至冠军归属。

A

入围赛 → 瑞士轮

入围阶段首先解决主阶段入口问题。页面会把晋级结论挂接到对应比赛,而不是只在队名旁放置一个孤立标签。这样可以直接回看决定资格变化的比分与对阵。

B

瑞士轮 → 淘汰赛

瑞士轮期间,队伍会在不同胜负位置之间移动。阅读时既要看当前记录,也要看该记录之后的比赛压力。晋级与淘汰一旦由正式赛果确认,状态会从“待定”切换为明确结论。

C

淘汰赛 → 世界冠军

淘汰赛不再强调循环式名次变化,而强调对阵分支。四分之一决赛、半决赛与最终决胜节点将被串成连续路线,让一支队伍的前进或止步清晰可见。

路径图表达阶段之间的关系,不代表尚未发生的结果。具体晋级队伍、淘汰队伍与对阵节点将在赛事推进后依据正式比赛结果补充。

浏览参赛战队

比赛关联

从一行排名,回到真正改变它的比赛

排名只是一场或多场比赛留下的阶段性截面。为了看懂一次上升、一次跌落或一次晋级,页面会把位置变化连接到比分结果、具体赛程、对阵双方与战队档案。用户不必在互不相干的表格之间猜测原因,而可以沿着同一条数据关系继续阅读。