WORLDS 2026 · 战队资格目录

2026 S赛
参赛战队

从赛区归属与资格来源开始,建立每支队伍可持续更新的数据档案。这里区分已经确认的参赛身份与仍待落定的席位,并把战队入口连接到近期状态、选手表现、历史交手和具体对阵。

赛事尚未开赛,名单仍处于赛前整理阶段

截至2026年9月21日,全球总决赛尚未开始。目录只将已有依据的参赛身份放入确认区,尚未完全确定的LCS与CBLOL相关席位继续保留为待补全状态。

进入战力观察
全球总决赛竞技舞台与战队对抗氛围
EVENT WINDOW 10月15日—11月14日
TEAM INDEX

名单不是终点,
而是每场分析的起点。

当前阶段 赛前建档
目录状态 持续补全
01 / 已确认战队

按赛区进入
参赛名录

战队目录以赛区为第一层坐标,以资格来源为第二层坐标。队名、简称与参赛身份只有在席位落定后才进入确认名录,避免把预测对象、候选队伍或赛区空位混写成正式参赛队。

查看赛程阶段

确认名录的阅读方式

每个赛区区域将承载已落定队伍,并显示简称、资格来源、种子信息与档案入口。赛事名单继续公布时,新队伍会进入对应赛区,而不是覆盖尚未确认的席位状态。

赛前数据结构
LPL 中国赛区

确认队伍归入独立战队档案

从参赛资格进入队伍主页,后续可沿时间线查看近期比赛、阶段表现、主要选手数据与对手关系。

名录区
LCK 韩国赛区

资格来源与种子位置分开呈现

目录不会只给出一列队名;资格路径与种子信息将构成后续比较的上下文,让不同参赛路径可以被清楚区分。

名录区
LEC 欧洲赛区

赛区目录连接对局研究

当具体对阵公布后,队伍档案将与赛程节点互相连接,可从一支战队进入比赛,也可从一场比赛返回双方档案。

名录区
LCP 亚太赛区

统一字段保留赛区差异

所有战队使用一致的数据骨架,但不会抹平赛区路径、比赛环境与对手构成的差异,便于形成更有上下文的状态判断。

名录区

本页首先承担参赛实体索引功能。具体战队名称、简称和资格信息将以已确认资料为准持续归档;未获确认的候选对象不会为了填满版面而提前进入正式名单。

02 / 待定席位

TBD

空位保留为空位,
不提前写入队名。

LCS与CBLOL相关席位尚未完全确定时,目录会保留其赛区位置、资格状态与后续更新入口。这样既能呈现完整的参赛框架,也不会把可能参赛的队伍误写成已经取得全球总决赛资格的战队。

PENDING POOL
LCS相关席位 待补全
CBLOL相关席位 待补全

席位落定后,相应位置将转入确认名录,并开始承载队伍数据、赛程关系与状态记录。

03 / 战队档案字段

一支队伍,沿赛事进程不断生长的档案

参赛资格只是档案的第一条记录。随着Worlds 2026从入围赛进入瑞士轮和淘汰赛,队伍页面将逐步吸收比赛结果、对手关系、选手表现与阶段状态,使赛前目录演化为可追踪的赛事记录。

统一结构,更容易横向比较

同一字段在不同队伍档案中保持一致位置。用户不必重新理解页面结构,就能快速比较两队的资格背景、近期状态和关键选手表现。

TEAM PROFILE / DATA LAYERS

战队档案数据骨架

S16
IDENTITY

赛区与参赛资格

记录所属赛区、资格来源、种子位置与参赛状态,为后续分析建立不会随单场胜负改变的身份底座。

FORM

近期战绩与比分走势

按时间组织近期比赛,区分对手、赛事环境与比分变化,观察状态是持续改善、波动,还是受到赛程强度影响。

MATCHUP

历史交手关系

将两队已有对局放回发生时间和赛事背景中阅读,帮助识别熟悉程度与风格碰撞,而不是只看孤立胜负。

PLAYERS

选手表现

连接阵容成员与具体比赛表现,关注关键位置、选手状态及其对队伍整体执行方式可能产生的影响。

STAGE

阶段状态

根据入围赛、瑞士轮和淘汰赛的推进更新当前阶段,使每支队伍在赛事路径中的位置保持清晰。

CONTEXT

数据解释层

用趋势、对手质量和比赛阶段解释数字变化。分析提供观赛视角,但不会把赛前判断写成已经发生的结果。

04 / 关联分析

从队名继续追问:
现在到底打得怎样?

THE TOURNAMENT STARTS WITH THE ROSTER

先认清参赛者,再读懂每一场对局。

赛事将于2026年10月15日开启,并持续至11月14日。名单确认、阶段变化和比赛关系会沿同一套战队档案继续更新,让赛前查询自然延伸为赛事期间的追踪入口。

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